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## QUÉ ES?

Este modelo representa una antítesis del conocido "Dilema de Hotelling" (1929). En el modelo original, diversas empresas compiten en precio y espacio por un mercado determinado compuesto por agentes (clientes) homogéneos. Sin embargo, el modelo siguiente utiliza empresas estáticas (tanto en precio como en espacio) y agentes heterogéneos (se mueven libremente por el espacio y no deciden realizar una transacción a partir del criterio del precio y distancia.
El modelo, así, permite comprobar la validez del dilema mediante una aproximación más fiel a la realidad económica, además de suponer una contraposición total a los principios del modelo.

## CÓMO FUNCIONA

Cada agente (personas) tiene una dotación inicial de dinero y salud. Moverse cuesta salud (como un próxy de energía, por ejemplo), por lo que en cada movimiento se paga un #PASAJE. Los agentes interactúan unos con otros, se prestan servicios a cambio de un #SALARIO y así la economía se mueve. Cuando los agentes se cruzan con una SEDE, siempre y cuando se lo pueden permitir, pagan un #PRECIO para adquirir salud y volver a los valores iniciales (1000).

Las empresas (sedes) prestan el servicio de reiniciar los valores de la salud a niveles de dotación inicial. El objetivo de las empresas es prestar el servicio a la mayor cantidad de agentes posible. Se puede observar cómo aumentan los ingresos a partir de los gráficos.

## CÓMO UTILIZARLO

Pulsar SETUP para crear el mundo, con las empresas y agentes, que se situan en el espacio en una localización aleatoria.
Pulsar GO para que el modelo comience a funcionar. Una segunda pulsación detendrá el modelo. Se puede reanudar y parar siempre que se desee.

Con los deslizadores se puede decidir el numero de agentes, el numero de empresas, el coste del pasaje, el nivel de los salarios y los precios que establecen las empresas.

## ASPECTOS A OBSERVAR

Los agentes se mueven con un patrón aleatorio, de ahí que se consideren heterogéneos. Cambiarán de color tal que deciden qué SEDE es su favorita, lo cual ayudará a dilucidar el poder de mercado que le correspondería a cada Sede.

Dependiendo del número de empresas, el porcentaje de personas sanas dentro del mundo cambia, existiendo una relación positiva entre el numero de empresas y de personas sanas

Si aumenta el numero de empresas, el nivel total de ingresos de las empresas aumenta, relacionandose tambien el número de empresas con el nivel de transmisión de riqueza desde agentes a empresas.

Se puede observar que la localización de una SEDE repercute en su nivel de ingresos, se puede intuir que las empresas más centradas obtienen unos ingresos mayores. Como la localización inicial de una empresa es aleatoria, la SEDE con mayores ingresos será diferente cada vez que se pulse el botón SETUP.

El nivel de ingresos de cada sede se puede observar en los MONITORES, así como el porcentaje de ingresos que corresponde a cada una de las empresas.

El desvío es una "distancia" entre el nivel de ingresos que correspondería a esta empresa si todos sus clientes en cada momento le contrataran, respecto de la cantidad real que acaban contratando sus servicios.

## PARA INTENTAR

Intenta encontrar la relación entre el Dilema de Hotelling y una situación como la del modelo.

El poder de mercarcado y el nivel relativo de ingresos es una información muy importante para sacar conclusiones.

A partir de este modelo se pueden discutir implicaciones económicas tales como; la competencia en el mercado mejora la situación de agentes así como la de empresas, la localización de las empresas influye positivamente sobre los ingresos,las conductas y preferencias de los agentes económicos pueden no ser calculadas en muchos contextos, en mercados reales es muy común que las empresas compitan por el espacio y no tanto en precios, en el corto plazo, las diferencias entre las empresas mejor y peor situadas pueden ser muy significativas y crucial en el poder real de mercado...

## FUTUROS MODELOS
En este modelo se supone información asimétrica, rigidez de precios y elevados costes de relocalización; se pueden proponer versiones en los que se suavicen estas rigideces y extraer conclusiones a partir de nuevos supuestos.

## CARACTERÍSTICAS DE NETLOGO

Este modelo es puramente basado en agentes. La concepción misma del modelo invita a utilizar turtles en vez de patches.

Se ha utilizado el comando base-colors, aún sabiendo que dos empresas podrían escoger aleatoriamente el mismo color, porque aportaba agilidad al código y es el inconveniente es puramente estético.

Se ha optado por utilizar breeds debido a la la flexibilidad que permite este comando, pudiendose haber utilizado otras vías, era la que mejor se adaptaba a las exigencias del modelo.

## MODELOS RELACIONADOS

*Hotelling´s Law
*Wolves and sheep
*Ants
*El Farol

## CREDITS AND REFERENCES

Este modelo forma parte del proyecto fin de máster de DAVID ACEVEDO BRITEZ

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